Captura de Selfie

Nesta seção, você encontrará todas as informações necessárias para o uso e integração do SDK da plataforma Unico IDCloud em seus aplicativos Flutter para a captura da selfie


Este guia foi elaborado para ajudá-lo a implementar o SDK Flutter de forma rápida e fácil. Abaixo veja o passo a passo de todo o processo de integração. Após isso, caso deseje personalizar a experiência, não deixe de ver a seção Personalização Flutter.

Inicializar o SDK


Para iniciar, crie uma instância do builder (gerado através da interface UnicoCheckBuilder, fornecendo como parâmetro o contexto e ambiente em questão e a implementação da classe UnicoListener.

A implementação dessa classe é bem simples e pode ser feita com poucas linhas de código. Tudo que precisa fazer é sobrescrever os métodos de callback com as lógicas de negócio de sua aplicação.

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> implements UnicoListener {

    late UnicoCheckBuilder _unicoCheck;

    
      @override
      void onErrorUnico(UnicoError error) {}

      @override
      void onUserClosedCameraManually() {}

      @override
      void onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference() {}

      @override
      void onSystemClosedCameraTimeoutSession() {}
}

Configuração de ambientes


Configure o ambiente que será utilizado na execução da SDK. Utilize o enumerado Environment que contém os seguintes enumerados:

  • UnicoEnvironment.PROD: para ambiente de Produção;

  • UnicoEnvironment.UAT: para ambiente de Homologação.

Veja como implementar no exemplo abaixo:

 _unicoCheck.setEnvironment(unicoEnvironment: UnicoEnvironment.UAT);

Implementar as funções de callback


Note que, conforme o exemplo anterior, o trabalho de implementação da classe UnicoListener é, em grande parte, a configuração dos métodos de callback. Cada método será chamado em uma situação específica de retorno do SDK.

Basta sobrescrever os métodos exemplificados no passo anterior com as lógicas de negócio de sua aplicação:

1

onErrorUnico(UnicoError error)

Ao ser invocado, o método recebe um parâmetro do tipo UnicoError que contem detalhes do erro. Saiba mais sobre o tipo UnicoError no documento de tratamento de erros do SDK.

2

onUserClosedCameraManually()

Este método é invocado sempre quando o usuário fechar a câmera de forma manual, como por exemplo, ao clicar no botão "Voltar".

3

onSystemClosedCameraTimeoutSession()

Este método é invocado assim que o tempo máximo de sessão for atingido (Sem capturar nenhuma imagem).

4

onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference()

Este método é invocado assim que o tempo máximo para detecção do rosto de um usuário for atingido (Sem ter nada detectado). Neste caso, o modo de câmera é alterado automaticamente para o modo de captura manual (Sem a silhueta de captura inteligente).

Configurar modo de câmera


O SDK tem configurado e habilitado por padrão o enquadramento inteligente e a captura automática. Em função disso, deve-se configurar o modo de câmera no seu builder da seguinte forma:

UnicoCheckCameraOpener _opener = new UnicoCheck (this)
    .setAutoCapture(autoCapture: true)
    .setSmartFrame(smartFrame: true)
    .build();

Implementar listeners para eventos da câmera


A implementação destes métodos listeners deve ser feita através de uma instância da classe UnicoSelfie.

O método de abertura da câmera precisa saber o que fazer ao conseguir capturar uma imagem ou ao ter algum erro no processo. É informado "o que fazer" ao método de abertura da câmera através da implantação de listeners que são chamados em situações de sucesso ou erro.

Através da implementação dos listeners, você pode especificar o que acontece em seu App em situações de erro (método onErrorSelfie) ou sucesso (método onSuccessSelfie) na captura de imagens.

Método onSucessSelfie


Ao efetuar uma captura de imagem com sucesso, este método é invocado e retorna um objeto do tipo ResultCamera que é utilizado posteriormente na chamada das APIs REST:

@override
void onSuccessSelfie(ResultCamera result) { }

O objeto ResultCamera retorna 2 atributos: base64 e encrypted:

  • O atributo base64 pode ser utilizado se quiser exibir uma prévia da imagem em seu app;

  • O atributo encrypted deve ser enviado na chamada das APIs REST do by Client.

Método onErrorSelfie


Ao ocorrer algum erro na captura de imagem, este método é invocado e retorna um objeto do tipo UnicoError:

@override
void onErrorSelfie(UnicoError error) { }

Saiba mais sobre os tipos de ErrorBio na seção de tratamento de erros do SDK.

Preparar e abrir câmera


O método openCameraSelfie é utilizado para abrir a camera. Este método recebe como parâmetro a implementação da classe UnicoSelfie e o JSON com as credenciais, gerado na etapa acima.

O exemplo a seguir ilustra os passos de configuração dos listeners e abertura da câmera:

_opener.openCameraSelfie(jsonFileName: androidJsonFileName, listener: this)

Realize um requisição POST na API REST do by Client


A captura das imagens é apenas a primeira parte da jornada. Após capturar a imagem, é necessário enviar o encrypted gerado pelo SDK para as APIs REST do by Client. Saiba mais na seção CreateProcess do by Client.


Dúvidas?

Não encontrou algo ou ainda precisa de ajuda? Se já é um cliente ou parceiro, pode entrar em contato através da Central de Ajuda.

Atualizado

Isto foi útil?