Captura de Selfie

Nesta seção, você encontrará todas as informações necessárias para o uso e integração do SDK da plataforma Unico IDCloud em seus aplicativos Android para a captura da selfie


Este guia foi elaborado para ajudá-lo a implementar o SDK Android de forma rápida e fácil. Abaixo veja o passo a passo de todo o processo de integração. Após isso, caso deseje personalizar a experiência, não deixe de ver a seção Personalização Android.

Inicializar o SDK


Crie uma instância do builder (Gerado através da interface IAcessoBioBuilder), fornecendo como parâmetro o contexto e ambiente em questão e a implementação da classe AcessoBioListener.

A implementação dessa classe é bem simples e pode ser feita com poucas linhas de código. Tudo que precisa fazer é instanciar o builder informando o contexto em questão e sobrescrever os métodos de callback com as lógicas de negócio de sua aplicação:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private AcessoBioListener callback = new AcessoBioListener() {
        @Override
        public void onErrorAcessoBio(ErrorBio errorBio) { }

        @Override
        public void onUserClosedCameraManually() { }

        @Override
        public void onSystemClosedCameraTimeoutSession() { }

        @Override
        public void onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference() { }
    };

    private IAcessoBioBuilder acessoBioBuilder = new AcessoBio(this, callback);
}

Configuração de ambientes


Configure o ambiente que será utilizado na execução da SDK. Utilize o enumerado Environment que contém os seguintes enumerados:

  • Environment.PROD: para ambiente de Produção;

  • Environment.UAT: para ambiente de Homologação.

Veja como implementar no exemplo abaixo:

acessoBioBuilder.setEnvironment(Environment.UAT);

Implementar as funções de callback


Note que, o trabalho de implementação da classe AcessoBioListener é, em grande parte, a configuração dos métodos de callback. Cada método é chamado em uma situação específica de retorno do SDK.

Basta sobrescrever os métodos exemplificados no passo anterior com as lógicas de negócio de sua aplicação.

Este método é invocado sempre que qualquer erro de implementação ocorrer ao utilizar algum de nossos métodos:

1

onErrorAcessoBio(ErrorBio errorBio)

Ao ser invocado, o método recebe um parâmetro do tipo ErrorBio que contem detalhes do erro. Saiba mais sobre o tipo ErrorBio na seção de tratamento de erros.

2

onUserClosedCameraManually()

Este método é invocado sempre quando o usuário fechar a câmera de forma manual, como por exemplo, ao clicar no botão "Voltar".

3

onSystemClosedCameraTimeoutSession()

Este método é invocado assim que o tempo máximo de sessão for atingido (Sem capturar nenhuma imagem).

4

onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference()

Este método é invocado assim que o tempo máximo para detecção do rosto de um usuário for atingido (Sem ter nada detectado). Neste caso, o modo de câmera é alterado automaticamente para o modo de captura manual (Sem a silhueta de captura inteligente).

Configurar modo de câmera


O SDK tem configurado e habilitado por padrão o enquadramento inteligente e a captura automática. Em função disso, deve-se configurar o modo de câmera no seu builder da seguinte forma:

UnicoCheckCamera unicoCheckCamera = acessoBioBuilder
    .setAutoCapture(true)
    .setSmartFrame(true)
    .build();

Implementar listeners para eventos da câmera


A implementação destes métodos listeners deve ser feita através de uma instância da classe iAcessoBioSelfie.

O método de abertura da câmera, que é chamado na próxima etapa, precisa saber o que fazer ao conseguir capturar uma imagem com sucesso ou ao ocorrer algum erro no processo. É necessário informar "o que fazer" ao método de abertura da câmera através da implantação de listeners que são chamados em situações de sucesso ou erro.

Através da configuração dos listeners, você pode especificar o que acontece em seu App em situações de erro (Método onErrorSelfie) ou sucesso (Método onSuccessSelfie) na captura de imagens.

Para a configuração dos listeners, é necessário implementar:

iAcessoBioSelfie cameraListener = new iAcessoBioSelfie() {
    @Override
    public void onSuccessSelfie(ResultCamera result) { }

    @Override
    public void onErrorSelfie(ErrorBio errorBio) { }
};

unicoCheckCamera.prepareCamera(unicoConfig, new CameraListener() {
    @Override
    public void onCameraReady(UnicoCheckCameraOpener.Camera cameraOpener) {
        cameraOpener.open(cameraListener);
    }

    @Override
    public void onCameraFailed(String message) {
        Log.e(TAG, message);
    }
});

Preparar e abrir câmera


Para seguir com a abertura da câmera, primeiro é necessário prepará-la utilizando o método prepareCamera. Este método recebe como parâmetro a implementação da classe CameraListener, a classe ou o JSON com as credenciais, gerado nessa etapa.

Quando a câmera estiver preparada, é disparado o evento onCameraReady, que recebe como parâmetro um objeto do tipo UnicoCheckCameraOpener.Camera.

É necessário sobrescrever este método, efetuando a abertura da câmera com o objeto recebido através do método open(). O método open() deve receber como parâmetro os listeners configurados nos passos acima.

Método onSucessSelfie


Ao efetuar uma captura de imagem com sucesso, este método é invocado e retorna um objeto do tipo ResultCamera que é utilizado posteriormente na chamada das APIs REST:

public void onSuccessSelfie(ResultCamera result) { }

O objeto ResultCamera retorna 2 atributos: base64 e encrypted:

  • O atributo base64 pode ser utilizado se quiser exibir uma prévia da imagem em seu app;

  • O atributo encrypted deve ser enviado na chamada das APIs REST do by Client.

Método onErrorSelfie


Ao ocorrer algum erro na captura de imagem, este método é invocado e retorna um objeto do tipo ErrorBio:

public void onErrorSelfie(ErrorBio errorBio) { }

Saiba mais sobre os tipos de ErrorBio na seção de tratamento de erros do SDK.

Realize um requisição POST na API REST do by Client


A captura das imagens é apenas a primeira parte da jornada. Após capturar a imagem, é necessário enviar o encrypted gerado pelo SDK para as APIs REST do by Client. Saiba mais na seção CreateProcess do by Client.


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