Captura de Selfie
Nesta seção, você encontrará todas as informações necessárias para o uso e integração do SDK da plataforma Unico IDCloud em seus aplicativos Flutter para a captura da selfie
Este guia foi elaborado para ajudá-lo a implementar o SDK Flutter de forma rápida e fácil. Abaixo veja o passo a passo de todo o processo de integração. Após isso, caso deseje personalizar a experiência, não deixe de ver a seção Personalização Flutter.
Inicializar o SDK
Para iniciar, crie uma instância do builder (gerado através da interface UnicoCheckBuilder
, fornecendo como parâmetro o contexto e ambiente em questão e a implementação da classe UnicoListener
.
A implementação dessa classe é bem simples e pode ser feita com poucas linhas de código. Tudo que precisa fazer é sobrescrever os métodos de callback com as lógicas de negócio de sua aplicação.
Configuração de ambientes
Configure o ambiente que será utilizado na execução da SDK. Utilize o enumerado Environment
que contém os seguintes enumerados:
UnicoEnvironment.PROD
: para ambiente de Produção;UnicoEnvironment.UAT
: para ambiente de Homologação.
Veja como implementar no exemplo abaixo:
Implementar as funções de callback
Note que, conforme o exemplo anterior, o trabalho de implementação da classe UnicoListener é, em grande parte, a configuração dos métodos de callback. Cada método será chamado em uma situação específica de retorno do SDK.
Basta sobrescrever os métodos exemplificados no passo anterior com as lógicas de negócio de sua aplicação:
onErrorUnico(UnicoError error)
Ao ser invocado, o método recebe um parâmetro do tipo UnicoError
que contem detalhes do erro. Saiba mais sobre o tipo UnicoError
no documento de tratamento de erros do SDK.
onUserClosedCameraManually()
Este método é invocado sempre quando o usuário fechar a câmera de forma manual, como por exemplo, ao clicar no botão "Voltar".
onSystemClosedCameraTimeoutSession()
Este método é invocado assim que o tempo máximo de sessão for atingido (Sem capturar nenhuma imagem).
Pode ser configurado no builder através do método setTimeoutSession. Este método deve receber o tempo máximo da sessão em segundos. É possível alterar o tempo máximo de sessão do seu usuário ao utilizar a funcionalidade de detecção do rosto (Câmera de selfie com captura inteligente). Caso ele ultrapasse o tempo determinado em seu processo para capturar a foto, você pode apresentar alguma mensagem personalizável ou instrução ao usuário. O valor padrão é de 40 segundos e seu valor mínimo também é de 40 segundos.
onSystemChangedTypeCameraTimeoutFaceInference()
Este método é invocado assim que o tempo máximo para detecção do rosto de um usuário for atingido (Sem ter nada detectado). Neste caso, o modo de câmera é alterado automaticamente para o modo de captura manual (Sem a silhueta de captura inteligente).
O tempo máximo de captura ao utilizar a detecção do rosto (Câmera de selfie com captura inteligente) é de 13 segundos. Se o usuário encontra alguma dificuldade para captura da foto através da detecção do rosto e ultrapasse o tempo determinado em seu processo, a captura é alterada automaticamente para a manual, tendo como objetivo facilitar a ação para o usuário (TimeoutToFaceInference).
Todos os métodos acima devem ser criados da forma indicada em seu projeto (Mesmo que sem nenhuma lógica). Caso contrário, o projeto não compila com sucesso.
Configurar modo de câmera
O SDK tem configurado e habilitado por padrão o enquadramento inteligente e a captura automática. Em função disso, deve-se configurar o modo de câmera no seu builder da seguinte forma:
Os valores false/true dos métodos acima não alteram a experiência de captura, servem apenas para a lógica interna do funcionamento do SDK.
Implementar listeners para eventos da câmera
A implementação destes métodos listeners deve ser feita através de uma instância da classe UnicoSelfie
.
O método de abertura da câmera precisa saber o que fazer ao conseguir capturar uma imagem ou ao ter algum erro no processo. É informado "o que fazer" ao método de abertura da câmera através da implantação de listeners que são chamados em situações de sucesso ou erro.
Através da implementação dos listeners, você pode especificar o que acontece em seu App em situações de erro (método onErrorSelfie
) ou sucesso (método onSuccessSelfie
) na captura de imagens.
Método onSucessSelfie
onSucessSelfie
Ao efetuar uma captura de imagem com sucesso, este método é invocado e retorna um objeto do tipo ResultCamera
que é utilizado posteriormente na chamada das APIs REST:
O objeto ResultCamera
retorna 2 atributos: base64
e encrypted
:
O atributo
base64
pode ser utilizado se quiser exibir uma prévia da imagem em seu app;O atributo
encrypted
deve ser enviado na chamada das APIs REST do by Client.
O atributo
encrypted
é destinado estritamente ao envio da imagem através das APIs do by Client. Não se deve abrir e serializar esse atributo, pois suas características podem ser alteradas sem aviso prévio. Seu uso deve ser exclusivo nas interações com as APIs para garantir a integridade e segurança dos dados. A Unico não se responsabiliza por quaisquer danos decorrentes dessa prática, uma vez que as modificações podem ocorrer de maneira imprevista.Os arquivos
base64/encrypted
podem sofrer variações de tamanho de acordo com diversas variáveis, dentre elas, a qualidade dos aparelhos e das fotos geradas pelos mesmos e regras de negócio da Unico. Para não encontrar problemas em sua aplicação, não limite em sua lógica de programação ou sua infraestrutura o tamanho da string gerada pela SDK para os arquivos.
Se for necessário converter o base64 para bitmap, a maneira padrão não funciona para o Android. É necessário realizar o split a partir da vírgula(,
) para que funcione. Se quiser saber mais, leia o artigo: How to convert a Base64 string into a Bitmap image to show it in a ImageView?.
Método onErrorSelfie
onErrorSelfie
Ao ocorrer algum erro na captura de imagem, este método é invocado e retorna um objeto do tipo UnicoError
:
Saiba mais sobre os tipos de ErrorBio
na seção de tratamento de erros do SDK.
Preparar e abrir câmera
O método openCameraSelfie
é utilizado para abrir a camera. Este método recebe como parâmetro a implementação da classe UnicoSelfie
e o JSON com as credenciais, gerado na etapa acima.
O exemplo a seguir ilustra os passos de configuração dos listeners e abertura da câmera:
Realize um requisição POST na API REST do by Client
A captura das imagens é apenas a primeira parte da jornada. Após capturar a imagem, é necessário enviar o encrypted
gerado pelo SDK para as APIs REST do by Client. Saiba mais na seção CreateProcess do by Client.
Por motivos de segurança, o intervalo entre a geração do encrypted
e o envio via um dos fluxos disponíveis deve ser de até no máximo 10 minutos. Envios feitos além deste período serão rejeitados automaticamente pela API.
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