Solução de problemas


Ofuscação de código


O material de ofuscação tem por motivação servir de auxilio para o desenvolvedor passar pelos problemas de ofuscação em seu aplicativo.

O ofuscador do cliente pode afetar o funcionamento do SDK, é necessário que o mesmo não ofusque o código do SDK.

A Unico se isenta da responsabilidade em relação à conflitos de ofuscação com a SDK.

O ofuscamento é um processo de transformar o bytecode em uma forma menos legível por humanos, dificultando assim a engenharia reversa.

Esse processo consiste em remover informações relacionadas a depuração como tabelas de variáveis, número de linhas e renomear os pacotes, classes e métodos.

Ao embarcar a SDK Adroid na aplicação podem ocorrer falhas.

Ofuscação via iXGuard


Quando o ofuscamento for realizado pela ferramenta iXGuard, sugerimos utilizar a versão 4.11.0 ou superior.

Sombra ao final do fluxo após atualização para versão 2.4.0


A responsabilidade do controle do fluxo é delegada para quem chama a SDK. Sendo assim, ao aparecer alguma forma de sombra ou a tela não fechar após a conclusão com sucesso da captura, a sugestão é que seja implementada uma forma de liberação dessa tela. Essa liberação pode variar de acordo com o empilhamento de navegação implementado. Para essa implementação, adicione o método condizente a liberação preferencialmente dentro do método de delegate onSuccessSelfie. A seguir, alguns exemplos de liberação que podem ser usados:

- (void)onSuccessSelfie:(SelfieResult *)result {
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
    // your code
} 

Erro de bitcode na distribuição de aplicativos usando Xcode 16


Após o lançamento da versão oficial do Xcode 16 no dia 17 de setempro de 2024 e com a sua utilização para distribuição de aplicativos na AppStore, verificamos um bloqueio ao utilizar a SDK iOS sinalizando o uso de bitcode em duas dependências internas ao utilizar o Cocoapods como gerenciador de dependencias internas, são elas o DeviceProfiling e UnicoSdkLogger. A fim de não bloquear novos lançamentos é possível aplicar o seguinte passo-a-passo até a sua definitiva correção em uma release futura da SDK iOS:

  1. Abrir arquivo Podfile;

  2. Inserir as linhas a seguir após comando post_install do |installer| e antes do ultimo end:

    bitcode_strip_path = `xcrun --find bitcode_strip`.chop!
      def strip_bitcode_from_framework(bitcode_strip_path, framework_relative_path)
        framework_path = File.join(Dir.pwd, framework_relative_path)
        command = "#{bitcode_strip_path} #{framework_path} -r -o #{framework_path}"
        puts "Stripping bitcode: #{command}"
        system(command)
      end
    
      framework_paths = [
        "Pods/unicocheck-ios/DeviceProfiling.xcframework/ios-arm64/DeviceProfiling.framework/DeviceProfiling",
        "Pods/unicocheck-ios/UnicoSdkLogger.xcframework/ios-arm64/UnicoSdkLogger.framework/UnicoSdkLogger"
      ]
    
      framework_paths.each do |framework_relative_path|
        strip_bitcode_from_framework(bitcode_strip_path, framework_relative_path)
      end

    2.1. Caso já haja algum código, insira antes do trecho existente;

    2.2. Caso já faça a remoção do bitcode manualmente, adicionar os caminhos explicitamente citados em framework_paths;

  3. Caso não haja o comando post_install do |installer| no arquivo Podfile, inserir-lo confrme a seguir antes do último end:

    post_install do |installer|
    bitcode_strip_path = `xcrun --find bitcode_strip`.chop!
      def strip_bitcode_from_framework(bitcode_strip_path, framework_relative_path)
        framework_path = File.join(Dir.pwd, framework_relative_path)
        command = "#{bitcode_strip_path} #{framework_path} -r -o #{framework_path}"
        puts "Stripping bitcode: #{command}"
        system(command)
      end
    
      framework_paths = [
        "Pods/unicocheck-ios/DeviceProfiling.xcframework/ios-arm64/DeviceProfiling.framework/DeviceProfiling",
        "Pods/unicocheck-ios/UnicoSdkLogger.xcframework/ios-arm64/UnicoSdkLogger.framework/UnicoSdkLogger"
      ]
    
      framework_paths.each do |framework_relative_path|
        strip_bitcode_from_framework(bitcode_strip_path, framework_relative_path)
      end

Fonte: Bitrise, Xcode 16 release notes, Stackoverflow.


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